kombat

mortal

история игры
sub - zero
Liu kang
TopDesignKing
смертельная
битва
Компьютерная игра в жанре файтинг, разработанная и выпущенная компанией Midway в 1992 году. Игра впервые появилась на аркадных автоматах, а затем на домашних игровых консолях Game Boy, Game Gear, Sega Mega Drive/Genesis, Sega CD, Sega 32X, SNES, PC
кликай кнопки, и начни игру
Компьютерная игра в жанре файтинг, разработанная и выпущенная компанией Midway в 1992 году. Игра впервые появилась на аркадных автоматах, а затем на домашних игровых консолях Game Boy, Game Gear, Sega Mega Drive/Genesis, Sega CD, Sega 32X, SNES, PC
кликай кнопки, и начни игру
Mortal Kombat, Mortal Kombat II, Mortal Kombat 3, Mortal Kombat Gold, Mortal Kombat Trilogy
наследие
С 1992 года по 2009 компания Midway выпустила пять игр для аркадных автоматов и семь для домашних консолей. Первые игры серии. Первые игры серии Mortal Kombat, Mortal Kombat II, Mortal Kombat 3 и его апдейт Ultimate Mortal Kombat 3, использовали спрайты снятые с живых актёров
Последним файтингом в серии, который использовал технологию оцифровки актёров стало второе дополнение к Mortal Kombat 3, который разрабатывался сторонними студиями под присмотром Midway
Полностью в 3D серия перешла вместе с Mortal Kombat 4 в котором оцифрованные бойцы были заменены на полигональные модели. Сначала был выпущен апдейт к Mortal Kombat 4, названный Mortal Kombat Gold. Он вышел только на приставке Sega Dreamcast
Затем для серии настали трудные времена, две выпущенные игры подряд были разгромлены критиками. Серию спас пятый файтинг Mortal Kombat: Deadly Alliance. Разработчики отказались от традиционной для MK системы боя из прошлых игр, дав каждому бойцу несколько различных боевых стилей.
новая эра
В 2009 году Midway объявила о своём банкротстве и всё имущество компании было выставлено на торги, в том числе и франчайзы, которыми владела компания. Покупателем Mortal Kombat стала корпорация Warner Bros., которая сотрудничала с Midway во время разработки MKvsDC.
Кроме самого франчайза, Warner Bros. так же наняли разработчиков серии из Midway, сформировав из них отдельную студию, которая получила название Netherrealm Studios. Хотя разработка «МК9» началась ещё во времена существования Midway, игра была выпущена только два года спустя. И названа просто Mortal Kombat без подзаголовков и номера. Релиз состоялся 19 апреля 2011 года.
жми
playstation 4, xbox, nintendo switch playstation 5 xbox, series x. pc
mortal
kombat
Десятая сюжетная часть серии Mortal Kombat и одиннадцатый файтинг в серии. Анонсирован 7 декабря 2018 года. Игра вышла 23 апреля 2019 года на всех современных платформах:
Mortal Kombat 11, добавил 4 новых пероснажа: Коллектор, Герас, Кроника, Цетрион
Mortal Kombat 11, вернул предыдущие персонажи прошлых игрю А это не много не мало, целых 21 персонаж
кликни мышкой на персонажа и узнай, кто он в игре
У вселенной MK есть огромная мифология, которая продолжается через игры и постоянно развивается. То, что начиналось как простой турнир, чтобы спасти Земное царство от вторжения Внешнего мира, стало крошечной частью головоломки, которая охватывает все время
Если у вас есть только мимолетное знакомство с Mortal Kombat, вы можете подумать, что каждая игра представляет собой отдельную файтинговую игру с небольшим количеством истории, добавленной здесь и там. Но ты был 
бы совершенно неправ
Mortal Kombat 11, добавил 4 новых пероснажа: Коллектор, Герас, Кроника, Цетрион
Mortal Kombat 11, вернул предыдущие персонажи прошлых игрю А это не много не мало, целых 21 персонаж
Кликай на персонажа и узнай его историю
Если у вас есть только мимолетное знакомство с Mortal Kombat, вы можете подумать, что каждая игра представляет собой отдельную файтинговую игру с небольшим количеством истории, добавленной здесь и там. Но ты был бы совершенно неправ
У вселенной MK есть огромная мифология, которая продолжается через игры и постоянно развивается. То, что начиналось как простой турнир, чтобы спасти Земное царство от вторжения Внешнего мира, стало крошечной частью головоломки, которая охватывает все время
mortal kombat более 30 лет
За всю свою историю она менялась огромное количество раз, и не всегда эти изменения приходились по нраву игрокам. Было много сомнений и относительно Mortal Kombat 11: переработанные геймплейные механики, кастомизация персонажей и сервисной системы. NetherRealm Studios довольно сильно переработала геймплей в MK11
Стилистика новой части Mortal Kombat, равно как и сюжет, полностью завязаны на концепции управления временем и перемещения между параллельными таймлайнами
Игра мастерски давит на чувство ностальгии, постоянно проводя параллели с прошлыми частями и показывая то наиболее ожидаемые, то неожиданные диалоги и интеракции между персонажами. Кроме того, в сюжетном режиме много красиво поставленных и срежиссированных битв, на которые просто приятно посмотреть.
Можно смело сказать, что в этот раз NetherRealm превзошли себя в дизайне персонажей: каждый боец уникален, от черт лица и костюма до голоса озвучки и строчек диалога. Новая игра NetherRealm Studios наверняка привлечёт и новую аудиторию — всё благодаря яркому редизайну персонажей и, конечно, зрелищному геймплею
автор проекта
Проект выполнен в рамках курса “Креативная вёрстка” и не является коммерческим.
Все материалы были взяты с открытых источников и не используются в коммерческих целях.
телеграм
портфолио